Miyako Shogi Systemの目標は、
そこそこ新しい技術を取り入れる そこそこ分かりやすいソースコード そこそこ強い
なのだが、今日の技術からすると、古いところが多いので、次の部分を作り直す。
手生成はビットボード(SSE2による128bit演算) 利きデータは必要なときに作成 静止探索での1手または3手詰め 思考深さの予測
また、前回できなかった並列探索も実装しよう。
かなりの時間が必要だが、いつかはやらないと取り残されるからね。